【親向け】東京都市大学 メディア情報学部の学び・雰囲気・進路をもっともっと深く紹介!

「メディア情報学部」って? 技術と表現が融合する、デジタル時代の創造工房

親: 「メディア情報」って、映像とかデザインのこと?なんとなく華やかなイメージがあるけど、実際はどうなの?

子: うん、たしかに映像・CG・デザインとかもやるけど、それだけじゃないんだよ。東京都市大学のメディア情報学部は、**「テクノロジー×表現」=“創造のための情報工学”**が学べるところなんだ。

親: 表現だけでもなく、プログラミングだけでもない…ちょうど真ん中にある学問ってことね。

子: そうそう。**映画をつくる人、アプリをデザインする人、ゲームを作る人、メディアアートを研究する人…**みんなこの学部にいるよ!


学びの軸は「情報技術×表現技法」!ジャンル横断型の実践的カリキュラム

● 映像・CG・インタラクティブ表現

  • 実写映像、3DCG、アニメーション、VFXなどの制作技法
  • After EffectsやMayaなどの業界標準ツールを使用
  • インタラクティブアート/デジタルインスタレーションの演習もあり

● デザイン・UI/UX・Web

  • Photoshop/Illustrator/Figmaを活用したデザイン演習
  • Webアプリ・スマホアプリのUI/UX設計を学ぶ
  • “人に届くデザイン”を意識した実践型制作課題が中心

● プログラミング・情報処理

  • Processing/JavaScript/Pythonによる表現型プログラミング
  • センサー技術やIoT連携、ゲームエンジン(Unityなど)の導入
  • プログラミング初心者にもやさしい段階別指導体制あり

● メディア論・社会学的視点

  • デジタル社会とメディアの役割を考察
  • 映像・アートと社会、広告と消費行動など幅広く分析

子: 「作るだけ」「描くだけ」じゃない。“なぜそれを作るのか?”って問いも常に考える学びだよ。


授業も課題も“実践型”!プロ顔負けの作品が大学内で次々誕生

  • 学内のメディアラボ施設で映像編集・録音・撮影が可能
  • グループ制作中心の課題が多く、チームワーク力が自然に鍛えられる
  • 作品発表会・学内コンテスト・地域コラボ展示の場も豊富
  • 外部のクリエイターや企業とのワークショップ・共同プロジェクトも実施

親: 「手を動かす場」がしっかりあるのは安心ね。作るだけじゃなくて、見せる経験もあるのは強いわね。

子: 発表の場があることで、“表現は伝わってこそ”ってことを実感できるんだよ。


学びの流れ|「基礎→応用→創作→発信」のサイクルで4年間を構築

1年次:表現と技術の両方を基礎から

  • デジタル表現基礎/メディア論/デザイン概論
  • プログラミング初歩(Processing・HTML/CSSなど)
  • 少人数クラスで道具と考え方の両方に慣れる

2年次:各ジャンルのスキルを深める

  • 映像編集演習/CG演習/UIUX設計演習
  • チーム制作型の課題が増える
  • 地域との連携プロジェクト(市の観光PR動画など)も始動

3年次:個人の表現テーマを模索

  • 研究室配属&卒業制作の準備
  • 自主企画の展示、SNS公開、クラウドファンディング挑戦なども支援
  • 外部のコンテスト出場/産学連携制作にも多数参加

4年次:卒業制作で“伝えたいこと”をカタチに

  • 映像/Webアプリ/デジタルアートなど各自の形式で制作
  • 卒業展で一般公開、社会に自分の作品を発信
  • 制作に伴うリサーチや論文で理論面の裏付けも行う

学生の雰囲気|「創るのが好き」な個性派が集まる、自由で温かい空気

  • 映像マニア、音楽好き、デザインオタク、ガジェット好き…多様な人が共存
  • 「みんな違って当たり前」がベースにあるから居心地がいい
  • 理系・文系の垣根が低く、“表現したい気持ち”が共通語
  • 先生との距離が近く、自由な発想を応援してくれる風土あり

子: 作品のジャンルもバラバラだけど、「何かを伝えたい」気持ちはみんな一緒って感じ!


就職・進路|「技術×表現」の強みで幅広いフィールドへ

主な進路先

  • 映像制作会社(CM/番組編集/映画ポストプロダクション)
  • Web制作/アプリ開発/UIデザイン関連企業
  • 広告代理店・デジタルマーケティング系企業
  • ゲーム開発/CG制作会社(Unity/Unrealなど)
  • IT・情報システム部門(社内ツール設計など)
  • 起業やフリーランスとして独立する学生も多数

資格・支援

  • 基本情報技術者試験/色彩検定/Webクリエイター能力認定など
  • ポートフォリオ作成・模擬面接・業界研究セミナー
  • 学内外の作品発表会・インターン参加機会が豊富

親: 「就職が難しそう」と思ってたけど、案外しっかり支援があるのね。

子: 「好きなこと」から出発して、「社会で使える力」につなげてくれる学部なんだよ。


保護者の方へ|こんなお子さんにぴったりです

  • 映像・アニメ・ゲーム・Webなど、表現に興味がある子
  • プログラミングやデザインに初めて触れるが挑戦したい子
  • 自分の世界観を作品として形にしてみたい子
  • チーム制作や発表を通じて、社会とつながる体験をしたい子
  • 技術と芸術、両方の視点で自分の将来を考えたい子

子: 「好き」を続けるって難しいけど、この学部はそれを“武器”に変える場所なんだよね。

親: 好きなことに打ち込める環境があるって、何よりの強みだと思うわ。

本記事は、早稲田大学国際教養学部に在籍し、進学塾を主宰する筆者が保護者の方に向けて執筆しました。内容は2024年度時点の情報をもとにしています。最新情報は大学公式サイトをご確認ください。

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