メディア情報ってなに?理系?芸術系?
親: メディア情報学部って、何をする学部なの?情報工学とはまた違うの?
子: 一言でいうと、「デジタル×デザイン×人間」の学問だよ。
プログラミングやITの力を使って、映像・Web・アプリ・ゲームなどのコンテンツを“人に伝わる形”で作ることを学ぶの。
親: 技術とデザインを両方やるのね?
子: うん、金沢工業大学の中でも**“クリエイティブとテクノロジーの融合”**を重視してる学部なんだ!
どんなことを学ぶの?映像もアプリも?
親: 実際には、どんな分野を学ぶの?
子: 大きく分けて、以下のような分野を学べるよ!
●デザイン・コンテンツ制作
- グラフィックデザイン、UI/UX設計
- 映像編集、アニメーション制作
- サウンドやナレーションの演出も学べる!
●プログラミング・メディア技術
- Webアプリ開発、インタラクティブメディア
- ゲームエンジン(Unityなど)を使ったコンテンツ開発
- デジタル表現とデータ可視化の手法
●人間中心設計・情報発信
- ユーザー行動分析、ヒューマンインターフェース
- 情報の見せ方、伝え方、操作性を考える授業も
親: 表現力と技術力、どちらも育てる学部なのね。
子: そう!**「伝わる技術」「使いやすいデザイン」を追求するんだ。
美術の経験がなくても大丈夫?
親: 絵を描くのが得意じゃないと難しい?
子: そんなことないよ!**「手描き」より「ツールの使い方」や「伝え方の考え方」**を重視してるから、美術未経験でもOK!
- Adobe系ソフト(Photoshop、Illustrator、Premiere)などを授業で基礎から学べる
- UI設計や映像編集など、論理的思考を使うデザインも多い
親: 技術より、考え方や伝え方も大事にしてるのね。
子: うん、「見た目がきれい」よりも「使いやすく、伝わる」が重視されてるよ!
学生の雰囲気は?やっぱり個性的?
親: 芸術系のイメージで、ちょっと個性的すぎる感じがあるけど…
子: たしかに個性を大事にしてる子は多いけど、KITの学生は**「作品づくりに真面目」なタイプが多い**よ。
たとえば…
- 映像や映像編集にのめり込む子
- UIデザインやWebアプリをこつこつ作る子
- 見せ方や色の構成にこだわるグラフィック志向の子
- チーム開発やプレゼンに積極的な子も
親: 一人でこもって制作するより、協働もあるのね。
子: そう!チーム制作・発表・フィードバックを繰り返すから、発信力や対話力も育つ学部だよ。
就職は?デザイン系だけじゃないの?
親: 就職先は限られてるのかしら?やっぱりデザイン会社?
子: もちろんクリエイティブ系もあるけど、情報×表現を活かせる業界全体が対象になるよ!
●主な進路
- 広告・Web制作・映像制作・ゲーム会社
- 通信・IT・メーカーなどのデザイン/広報部門
- UI/UXデザイナー、フロントエンドエンジニア
- 地方自治体や企業の情報発信・DX支援担当
- 大学院でさらに研究を深める人も
親: 技術を学んでるから、IT業界にも進めるのね。
子: そう!**「表現できる技術者」「技術のわかるクリエイター」**として、評価されてるんだ。
印象に残った授業は?“伝える工夫”の面白さ
親: 印象に残ってる授業ってある?
子: 地域の伝統工芸をテーマにWebサイトを作ったときかな。
どうやったら若い人に伝わるか、言葉・色・動き・構成すべてを自分で考えて形にするのがすごく楽しかった。
親: 表現って、想像以上に奥が深いのね。
子: うん、「どう伝えるかを考え抜く」って、社会でも絶対役に立つ力だと思ったよ!
最後に、保護者の方へ
親: 表現って感性だけじゃなく、理論や技術も必要なのね。
子: 本当にそう。金沢工業大学 メディア情報学部は、**「感性」だけじゃなく「伝える力」「つくる力」「届ける力」**をバランスよく育てる学部。
ITとデザイン、芸術と科学、複数の領域を行き来できる人材を育ててるんだ。
親: どんな子におすすめだと思う?
子: 「何かを表現したい」「見せ方や伝え方に興味がある」「作品で社会に貢献したい」――
そんな**“創造力と社会性をあわせ持つ子”**にぴったりだよ!
本記事は、早稲田大学国際教養学部に在籍し、進学塾を主宰する筆者が保護者の方に向けて執筆しました。内容は2024年度時点の情報をもとにしています。最新情報は大学公式サイトをご確認ください。
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